2016年6月2日木曜日
2016年5月11日水曜日
伊吹島のアニメ
蓮沼 昌宏
12 島の物語 回遊式アニメーション 伊吹島
2016 年
2016 年
400枚
キノーラ、木
瀬戸内国際芸術祭 2016(香川県)
設計・制作協力: 鈴木事務所/鈴木雄介+レオ・アレグル
使用紙:DEEP PVD1 波光 980×670mmY目 152.7kg(株式会社 竹尾)
Masahiro Hasunuma
キノーラ、木
瀬戸内国際芸術祭 2016(香川県)
設計・制作協力: 鈴木事務所/鈴木雄介+レオ・アレグル
使用紙:DEEP PVD1 波光 980×670mmY目 152.7kg(株式会社 竹尾)
Masahiro Hasunuma
Stories of 12 Islands:Animation of Sea Wanderings "Ibukijima"
2016
400 pages
Kinora〈12〉, Wood
Setouchi Triennale 2016(Kagawa Pref)
Constructed by YUSUKE SUZUKI DESIGN OFFICE INC.
Paper DEEP PVD1 HAKOU(TAKEO)
Setouchi Triennale 2016(Kagawa Pref)
Constructed by YUSUKE SUZUKI DESIGN OFFICE INC.
Paper DEEP PVD1 HAKOU(TAKEO)
2015年12月24日木曜日
2015年12月16日水曜日
2015年7月3日金曜日
2015年5月28日木曜日
2014年1月31日金曜日
2013年10月18日金曜日
2013年7月21日日曜日
2012年8月25日土曜日
2011年8月15日月曜日
不思議を目指す
不思議とは「なんだか・よく・分からない」気持ちに形容できる言葉だと私は思っています。まったく分からないのではなく、半分くらいは分かりそうで、残りは分けないまま置いておくような...そんな気持ちを覚えることは、日常を過ごすうえで、ときどきあるのではないでしょうか。でもまったく“覚えがない”方もいるかもしれません。また“つねに”不思議を感じている方もいるかもしれません。そんな 中で私としては“ときどき”を推奨したいのです。
不思議を覚えないということは「だいたいのことは分かる、分からないこともいつかは分かる」の考えに近いかもしれません。しかし分かることで得られる意味ばかりで身の回りを固めてしまうと本質的に理解できない他人や無意識を抱える自分という「生もの」が扱いづらくなります。逆につねに不思議を感じている方にとって、意味を共 有することが前提となる社会生活はスムーズにいかないでしょう。そ のため私は余地を残した“ときどき”が適当なのではないかと考えます。分かる/分からないだけではなく置いておけるような感じで「なんだか・よく・分からない」を大切にしたいものです。
そしてそんな不思議から得られる「なんだか・よく・分からない」の構造を、絵の中に、活動の中に用いていくことを目指します。置いといた部分にまだ知らない宝箱があるかもしれないからです。秘密の 宝箱を探求することと宝箱そのものをつくりだす運動は気持ちが燃え上がります。
ということで明日から展覧会をします。
不思議を覚えないということは「だいたいのことは分かる、分からないこともいつかは分かる」の考えに近いかもしれません。しかし分かることで得られる意味ばかりで身の回りを固めてしまうと本質的に理解できない他人や無意識を抱える自分という「生もの」が扱いづらくなります。逆につねに不思議を感じている方にとって、意味を共 有することが前提となる社会生活はスムーズにいかないでしょう。そ のため私は余地を残した“ときどき”が適当なのではないかと考えます。分かる/分からないだけではなく置いておけるような感じで「なんだか・よく・分からない」を大切にしたいものです。
そしてそんな不思議から得られる「なんだか・よく・分からない」の構造を、絵の中に、活動の中に用いていくことを目指します。置いといた部分にまだ知らない宝箱があるかもしれないからです。秘密の 宝箱を探求することと宝箱そのものをつくりだす運動は気持ちが燃え上がります。
ということで明日から展覧会をします。
登録:
投稿 (Atom)




















